Tag: mobile

4738779282_91cdc5ba31

eBook Gratis untuk Memulai Mengembangkan Aplikasi di Nokia Series 40

Tahun 2012 lalu hingga sekarang merupakan tahunnya Nokia Asha karena selain penjualan ponsel keluarga Asha yang semakin meningkat, kompetisi seputar Asha pun banyak diselenggarakan di Indonesia maupun dunia. Nokia Asha sendiri menggunakan sistem operasi Nokia Series 40 yang kini paling banyak digunakan di Indonesia dan nomor 3 paling banyak digunakan di dunia menurut data dari Global Stat Counter.

logo

Meme Lens – Aplikasi Foto yang Menghibur Pengguna Dengan Menggunakan Karakter Meme

Salah satu pengembang aplikasi lokal yang telah cukup membuat banyak aplikasi adalah Creacle Game Studio yang berada di Yogyakarta. Studio ini banyak mengembangkan game-game ringan di ponsel seperti Pandava Series, Save Komo, hingga V-Pet yang pernah memenangkan kompetisi Mobile Game Developer War dari Nokia. Ternyata selain menciptakan game, studio ini pun juga menciptakan aplikasi hiburan salah satunya adalah Meme Lens.

logo

Sakera Math – Bermain Game Sambil Belajar Matematika Secara Menyenangkan di Windows Phone

Pembaca TeknoJurnal mungkin masih ingat dengan game yang mendapatkan gelar Rookie Game of The Year 2012 di ajang Mobile Games Developer War 4, Sakera Math. Pada saat mengikuti ajang tersebut, game tersebut hanya dapat dinikmati oleh pengguna ponsel berbasis Nokia S40 namun kini game ini sudah dapat dinikmati bagi pengguna Windows Phone 7.5 maupun Windows Phone 8.

dictionary

Aplikasi Kamus Besar Bahasa Indonesia Untuk Pengguna Ponsel Nokia S40

Beberapa hari lalu saya pernah menulis tentang aplikasi Kosakata Indonesia yang fungsinya untuk mencari arti kata yang belum diketahui oleh penggunanya. Namun, aplikasi itu hanya bisa dijalankan pada ponsel berbasis Windows Phone. Kini terdapat aplikasi yang fungsinya hampir sama dengan aplikasi tersebut namun ditujukan untuk pengguna ponsel Nokia berbasis S40, yaitu aplikasi “Kamus Besar Bahasa Indonesia”.

Money Thumb

Cara Monetasi Aplikasi Mobile: “Try and Buy” Menggunakan Flexion

Setelah sebelumnya saya telah membahas tentang cara monetasi aplikasi mobile melalui iklan yang memberikan insentif kepada pengguna aplikasi, kini saya ingin membahas tentang model “try and buy”. Model monetasi ini sebetulnya merupakan turunan dari model monetasi in-app-payment. Secara singkat, model monetasi “Try and Buy” maksudnya adalah pengguna aplikasi kita dapat mencoba menggunakan aplikasi yang kita buat secara gratis dan jika mereka suka dengan aplikasinya maka mereka harus membayar untuk mendapat akses penuh di aplikasinya.

Primary-192x192

HoroscopeQ – Aplikasi Ramalan Bintang bagi Pengguna Ponsel Nokia Berbasis S40

Semua orang pastinya mengetahui yang namanya horoskop. Banyak yang percaya dengan horoskop namun banyak juga yang tidak. Mengesampingkan benar tidaknya horoskop, melihat ramalan baik itu jodoh, peruntungan bahkan nasib baik melalui horoskop adalah hal yang menarik. Nah, bagi pengguna ponsel berbasis Nokia S40, terdapat aplikasi HoroscopeQ yang menampilkan ramalan-ramalan terbaru bersadarkan horoskop.

kosakata

Kosakata Indonesia – Aplikasi Pencari Kosakata Bahasa Indonesia

Pastinya pembaca pernah dalam suatu acara ataupun kegiatan sehari-hari mendapatkan seseorang berbicara menggunakan kata baru atau kata yang jarang kita dengar dan tentu hal ini akan membuat kita kesulitan untuk mengartikannya. Hal ini dikarenakan kosakata pada bahasa Indonesia itu sangat banyak dan belum tentu semua orang mengetahui keseluruhannya. Untuk mengatasi hal ini terdapat aplikasi menarik yang dapat pembaca gunakan, aplikasi “Kosakata”.

Money Thumb

Cara Monetasi Aplikasi Mobile: Iklan yang Memberikan Insentif Kepada Pengguna Aplikasi

Sering sekali saya ditanyakan oleh para pengembang aplikasi terutama yang masih berstatus mahasiswa dan yang baru lulus kuliah tentang bagaimana caranya mendapatkan uang dari aplikasi mobile yang mereka buat. Sebetulnya cara-cara untuk mendapatkan uang dari aplikasi mobile (atau bahasa kerennya monetasi :) ) itu banyak. Melihat hal ini saya ingin memulai membuat rangkaian artikel yang membahas tentang cara-cara monetasi aplikasi mobile secara mendalam dan saya mulai dengan model monetasi iklan yang memberikan “insentif” kepada pengguna aplikasi kita.

mzl.eipiargp.175x175-75

Mengisi Kekosongan Lagu-Lagu Untuk Anak Melalui Aplikasi “Lagu Anak Indonesia”

Di jaman sekarang, anak-anak kecil lebih banyak disuguhi oleh lagu-lagu yang ditujukan untuk pendengar dewasa dan sudah tidak banyak lagi yang menampilkan lagu yang memang ditujukan untuk anak-anak. Hal ini tentu membuat sebagian orang (terutama orang tua) menjadi gusar karena ditakutkan anak-anak akan menjadi dewasa sebelum waktunya. Untuk mengatasi hal tersebut, sebuah perusahaan pengembang aplikasi lokal membuat aplikasi untuk ponsel yang menyajikan berbagai macam lagu anak-anak, Lagu Anak Indonesia.