TeknoJurnal
  • Data
  • Tentang TeknoJurnal
    • Tim TeknoJurnal
    • Layanan Kami
  • Kontak Kami
TeknoJurnal
Reading now
3-Pertanyaan-yang-Developer-Game-Sebaiknya-Tanyakan-Sebelum-Mulai-Membuat-Game-thumb

3 Pertanyaan yang Developer Game Sebaiknya Tanyakan Sebelum Mulai Membuat Game

Jun 05, 2016
Intel Atom x3 SoC

Apa yang Game Developer Perlu Ketahui Tentang Seri Prosesor Intel Atom x3 SoC?

Jun 04, 2016
Gateway-Internet-of-Things-Berbasis-Windows-thumb

Gateway Internet of Things Berbasis Windows

Jun 04, 2016
Apa Itu Gateway di Internet of Things

Apa Itu Gateway di Internet of Things dan Mengapa Saya Harus Peduli?

Jun 04, 2016
Apa Itu Gateway di Internet of Things

Cara Bekerja Dengan Sensor di Intel System Studio IoT Edition

Jun 04, 2016
18 Contoh Kodingan Aplikasi IoT dari Intel

18 Contoh Kodingan Aplikasi IoT dari Intel

Jun 03, 2016
Memahami Input dan Output di Internet of Things

Memahami Input dan Output di Internet of Things

Load more

3 Pertanyaan yang Developer Game Sebaiknya Tanyakan Sebelum Mulai Membuat Game

Intel Developer Zone By Intel Developer Zone / June 5, 2016
next
Use ← → keys to navigate
  • A+ A-

* Artikel ini adalah hasil kerja sama dengan Intel Developer Zone. Artikel asli bisa dilihat di link ini.

Pada bulan Januari lalu, Intel mengadakan seri Intel Buzz Workshop ke Montreal untuk pertama kalinya. Montrel di bulan Januari memang dingin namun mengesankan. Intel bekerja sama dengan IGDA Montreal untuk mengadakan acaranya sehari sebelum Demo Night tahunan ke-10 IGDA Montreal. Acaranya dimulai dengan sesi keynote dari Patrice Desilets dan dilanjutkan juga diskusi panel tentang pendanaan, teknologi, desain, dan lainnya.

3 Pertanyaan yang Developer Game Sebaiknya Tanyakan Sebelum Mulai Membuat Game - 01

Untuk sisi teknis, Intel sudah cukup cakap di acaranya. Developer game tahu bahwa mereka dapat mengandalkan Intel untuk mengarahkan mereka ke arah yang benar untuk soal teknis grafis, optimalisasi, dan Q/A. Untuk bagian pendanaan, desain, dan monetasi diserahkan ke yang lain yang lebih ahli.

Untuk itu Derek Elliott dari Execution Labs berbicara tentang “Are you Making the Right Game?“. Dia menggunakan pendekatan berbasis analisis untuk bagaimana dia dapat membantu developer game memikirkan tentang game yang mereka buat dan kenapa mereka membuatnya.

Dia juga membongkar konsepnya dengan studi kasus fiksional. Tiga pertanyaan teratas yang paling menonjol berpusar di visi game, yaitu:

Baca Juga:

  • Oculus Rift Menjadi Perangkat Virtual Reality yang Terpopuler Bagi Developer Game
  • Nokia Adakan Ancol Games Developer Competition, Membuat Game di Tepi Pantai
  • GemuGemu Ajak Developer Lokal Kembangkan Game yang Sukses Di Toko Aplikasi
  • Kenapa kamu membuat game ini?
  • Untuk siapa kita membuat game ini?
  • Apa game ini?

Ini semua dapat dilihat di slide presentasi dia di halaman 2016 Intel Buzz Montreal Page.

3 Pertanyaan yang Developer Game Sebaiknya Tanyakan Sebelum Mulai Membuat Game - 02

* Artikel ini adalah hasil kerja sama dengan Intel Developer Zone. Artikel asli bisa dilihat di link ini.

TwitterFacebookWhatsAppGoogle+LinkedIn
Tags: Intel Buzz Workshop
Copyright © 2021 by TeknoJurnal.
Proudly powered by WordPress. Theme by DesignWall.
Tutup Iklan X