App Annie Tunjukan Bahwa Game Kuasai Pasar Seluler


Game Seluler 2019 Header[Ilustrasi Oleh Pixabay]

Minggu ini, App Annie meluncurkan laporan terbarunya yang berjudul “State of Mobile: 2019 and beyond”. Dalam laporan ini, mereka mengungkapkan berbagai macam data – sekaligus analisisnya – mengenai pasar seluler sepanjang tahun 2018.

Secara umum, mereka menemukan fakta menarik di mana game menjadi salah satu yang terbesar, dengan jumlah yang mencapai hampir sepertiga dari semua unduhan secara global. Namun tentu saja, data ini di dasarkan dari unduhan yang terjadi di Google Play Store maupun App Store.

Menariknya, dari 2.7 juta game yang tersedia di kedua ekosistem toko aplikasi tersebut, kebanyakan yang mengunduh dan menghabiskan waktu bermain di dalamnya adalah mereka yang berusia di atas 25 tahun.

Menurut App Annie, hal ini tidak terlepas dari keterlibatan dan kebiasaan yang dimiliki oleh para gamer yang menghabiskan waktu untuk bermain game di masa lalu, yang diperluas dengan adanya para pengguna baru smartphone.

Menariknya, meskipun senantiasa tumbuh, akun game yang digunakan oleh para pengguna hanya menghabiskan waktu sekitar 10 persen dari total penggunaan aplikasi. Padahal menurut App Annie, waktu penggunaan aplikasi secara menyeluruh sudah meningkat hingga 50 persen jika dibandingkan dua tahun yang lalu.

Saat Discovery (kemudahan orang menemukan game yang diinginkan) menjadi kunci permasalahan dalam dunia game seluler, laporan menunjukkan bahwa Android menjadi tempat untuk menjangkau lebih banyak pemain dan iOS menjadi tempat untuk menghasilkan banyak uang.

App Annie menuliskan bahwa App Store memimpin monetasi dengan 64 persen uang yang dihabiskan di dalamnya meskipun Google Play terhitung memiliki lebih banyak konsumen karena Android digunakan pada banyak perangkat.

App Annie pun juga menemukan fakta yang cukup menarik, di mana saat permainan battle royale sedang naik daun, para gamer lebih banyak menghabiskan waktu untuk bermain permainan balap di bandingkan permainan jenis lainnya.

Yang cukup mengejutkan, angkanya bisa mencapai 7,9 kali lebih banyak, bahkan ketika para gamer menghabiskan uang mereka untuk semua jenis permainan yang ada di Google Play Store maupun App Store.

Sementara itu secara umum, game mobile mengambil 1,2 kali lebih banyak porsi dibandingkan dengan PC, konsol, dan handheld yang digabungkan. Hal ini pun ditunjang dengan adanya konsep free-to-play yang memperluas jangkauan pendapatannya.

[Sumber: Venturebeat]