Tag: Market

  • Apple Melesat Naik, Fitbit Masih Jawara Vendor Perangkat Wearable

    Apple Melesat Naik, Fitbit Masih Jawara Vendor Perangkat Wearable

    Menurut laporan dari IDC, pada tahun 2015 kemarin secara resmi melaporkan bahwa penjualan perangkat wearable Apple mengalami peningkatan yang sangat pesat dibandingkan tahun 2014. Sementara Fitbit

  • Toko Aplikasi Alternatif Platform Android

    Toko Aplikasi Alternatif Platform Android

    Beberapa waktu yang lalu saya sempat membahas mengenai toko aplikasi multi platform. Toko aplikasi tersebut bisa menjadi alternatif atau bahkan alat untuk optimalisasi banyaknya jumlah download sebuah aplikasi mobile. Artikel kali ini juga akan membahas sesuatu yang tidak jauh berbeda. Kali ini saya akan membuat daftar toko aplikasi alternatif yang berada di platform Android.

  • [Infografis] Android Market (Google Play) dalam Angka di 2011

    [Infografis] Android Market (Google Play) dalam Angka di 2011

    Platform Android dari tahun ke tahun mengalami peningkatan yang cukup signifikan. Selain meraih jumlah pengguna yang besar dipasaran, platform ini juga berhasil mencuri ketertarikan para developer mobile di seluruh dunia. Sayangnya hinga saat ini developer di Indonesia cukup kesulitan dalam menjual aplikasi Android di pasar global, dikarenakan belum terbukanya sistem publisher aplikasi berbayar di sini. Selepas dari itu semua, saya ingin mencoba membahas mengenai fakta fakta Google Play di 1 tahun belakangan ini.

  • Tablet Murah Dari Vendor Lokal Mulai Ramaikan Persaingan di Indonesia

    Tablet Murah Dari Vendor Lokal Mulai Ramaikan Persaingan di Indonesia

    Pasar tablet di Indonesia secara keseluruhan bisa dibilang didominasi oleh vendor global. Sebagai contoh adalah Samsung dengan produk Galaxy Tab-nya dan Apple dengan produk iPad-nya. Untuk masalah kualitas, kedua produk ini tidak perlu dipertanyakan lagi, tetapi jika berbicara masalah harga, pastinya semua setuju kalau harga kedua produk ini masih di level atas. Dan bagusnya celah ini cukup berhasil dimanfaatkan para vendor lokal untuk bisa tetap bersaing melawan vendor global.

  • Developer Game Independen Berhasil Mendominasi Pengguna iOS dan Android Dunia

    Developer Game Independen Berhasil Mendominasi Pengguna iOS dan Android Dunia

    Popularitas Apple dan Android dalam urusan platform pembangunan aplikasi game, sudah tidak perlu ditanyakan lagi kapasitasnya. Selain karena barrier masuknya yang sangat mudah bagi para developer (jika dibandingkan platform game console/portable lainnya), kenyataan bahwa sudah lebih dari 500 juta perangkat iOS dan Android yang aktif dipasaran membuat mereka (para developer) semakin memiliki kemudahan dan pilihan dalam meraih target pasar mereka. Tidak hanya di kalangan developer saja, tetapi 2 raksasa ini juga populer di kalangan pengguna. Hal ini dibuktikan dengan mulai terganggunya pasar perangkat game portable seperti Sony PSP dan Nintendo DS.

  • Total Pengiriman Produk Smartphone Melampaui Produk PC di Sepanjang 2011

    Total Pengiriman Produk Smartphone Melampaui Produk PC di Sepanjang 2011

    Permintaan terhadap produk smartphone di dunia nampaknya semakin tinggi. Hal ini terbukti dari angka total pengiriman vendor global smartphone di tahun 2011 yang mencapai 487.7 juta (data dari Canalys). Angka yang cukup besar ini didukung dengan jumlah pengiriman yang sangat besar di quater ke 4 tahun lalu dengan total 158.8 juta smartphone. Angka angka tersbut berhasil mengalahkan produk Personal Computer (PC) dan sejenisnya, yang di tahun 2011 mencapai total pengiriman sebesar 414.6 juta.

  • Akusisi Pengguna di Platform Android

    Akusisi Pengguna di Platform Android

    Aplikasi mobile membutuhkan pengguna, begitu juga pengguna smartphone membutuhkan aplikasi. Hal ini membuat tahap akusisi pengguna saat aplikasi tersebut dilepas ke publik menjadi tahap yang sangat penting. Tahap akusisi pengguna bisa dilakukan sebelum dan sesudah sebuah aplikasi dilepas ke pasar. Tiap platform smartphone juga memiliki taktik yang berbeda-beda. Kali ini saya coba sedikit berbagi tips melakukan akusisi pengguna di platform Android.

  • 5 Situs Penjualan Aplikasi, Source Code dan Kepemilikan Aplikasi Mobile

    5 Situs Penjualan Aplikasi, Source Code dan Kepemilikan Aplikasi Mobile

    Membuat sebuah produk digital berupa sebuah situs web maupun aplikasi mobile merupakan sesuatu yang bisa menghasilkan keuntungan dengan menggunakan mulai dari iklan, in-app-purchase, menjual aplikasi, paid membership dan masih banyak lagi.

  • Bagaimana Masuk ke Jajaran Top Ten di Android Market ?

    Bagaimana Masuk ke Jajaran Top Ten di Android Market ?

    Jika berbicara aplikasi mobile di Android market ataupun application store lainnya, pasti kita akan membahas juga mengenai bagaimana masuk ke jajaran top ten dari market tersebut. Posisi top ten bukan hanya keren didengar tetapi juga bisa meningkatkan jumlah download yang tentu saja membuka peluang untuk mendapatkan keuntungan. Pertanyaan yang sering saya jumpai adalah, seberapa banyak kah jumlah download yang diperlukan untuk masuk ke jajaran top ten?

  • Kekuatan Android di Pasar Dunia : Apakah Benar Sekuat yang Terlihat di Media ?

    Kekuatan Android di Pasar Dunia : Apakah Benar Sekuat yang Terlihat di Media ?

    Beberapa waktu lalu saya sempat mendapatkan informasi bahwa aktivasi dari perangkat android telah sampai pada angka 700.000 per hari. Dukungan vendor lokal maupun vendor global memang sangat berperan penting. Dan nampanya Android semakin menuju ke jalan predikat OS mobile sejuta umat. Selain dukungan vendor tentunya faktor harga handset juga menjadi poin tersendiri, dimana harga handphone android memiliki variasi harga yang cukup luas. Dari yang memiliki harga tinggi untuk smartphone high-end hingga harga yang sangat terjangkau untuk kalangan low-end. Tapi apakah benar Android sekuat itu?