-
Opera Mobile Store Gantikan Nokia Store Sebagai Toko Aplikasi Bawaan Ponsel Nokia

-
Apa Bedanya Android Biasa dengan Android Nokia X?

-
Menumpas Kejahatan Bersama GatotKaca di Aplikasi Knight of Steel

-
Rasakan Lari dari Kejaran Pocong di Pocong Escape 2

-
Syarat-Syarat Untuk Mendaftar Sebagai Pengembang Aplikasi di Toko Aplikasi

Kebanyakan pengembang aplikasi mobile baru yang saya temui sering menanyakan persyaratan untuk registrasi sebagai pengembang aplikasi di toko-toko aplikasi besar. Melihat seringnya pertanyaan tersebut diajukan, saya merekap hal-hal utama apa saja yang perlu diperhatikan untuk registrasi di toko-toko aplikasi besar.
-
Nokia Indonesia Adakan Program “Dukung Aplikasi Lokal” Untuk Mendorong Promosi Produk Lokal

Perkembangan pengembang aplikasi di Indonesia kini semakin pesat dan sudah banyak yang berhasil di kancah internasional. Ini membuktikan bahwa pengembang aplikasi lokal pun mampu bersaing di level dunia. Salah satu contohnya adalah Solite Studio yang berhasil menjadi juara kedua di Imagine Cup 2013 lalu.
-
Puzzle Adventure – Game Bertarung dengan Monster untuk Menyelamatkan Dunia

Mungkin beberapa pembaca masih ingat dengan game buatan Agate Studio yang berjudul Valthirian Arc: Side of Story, kini game tersebut telah berganti nama menjadi Puzzle Adventure. Game ini dikembangkan oleh Deny Tjahjono (produser), Zoelbastian Bach (programmer), Tjoe Leonardy Pantjoro (programmer), Dara Tamara (artist), Nathalia Noor (artist), dan Indra Wiryawan (designer).
-
Prayer Times – Aplikasi Jadwal Shalat di Nokia S40

Mungkin bagi sebagian pembaca yang beragama islam ketika bepergian jarak jauh terkadang merasa bingung ketika menentukan waktu untuk beribadah shalat wajib, karena perbedaan waktu. Mungkin di daerah tersebut jauh dari masjid dan waktunya berbeda. Nah, untuk mengetahui jadwal shalat wajib secara mendetail mulai dari subuh hingga isya, salah satu pengembang lokal bernama Ahmad Masykur telah…
-
5 Tips Untuk Pengembang Aplikasi Dalam Meraup Banyak Unduhan di Nokia Store

-
Cara Monetasi Aplikasi Mobile: “Try and Buy” Menggunakan Flexion

Setelah sebelumnya saya telah membahas tentang cara monetasi aplikasi mobile melalui iklan yang memberikan insentif kepada pengguna aplikasi, kini saya ingin membahas tentang model “try and buy”. Model monetasi ini sebetulnya merupakan turunan dari model monetasi in-app-payment. Secara singkat, model monetasi “Try and Buy” maksudnya adalah pengguna aplikasi kita dapat mencoba menggunakan aplikasi yang kita…