Categories: Panduan

BlackBerry Jam Asia 2013 – Bagaimana Sebuah Aplikasi Dipilih oleh Pengguna?

Dilihat dari sisi bisnis, pengembang aplikasi tentunya ingin bisa membuat aplikasi yang sukses, bermanfaat dan juga mendatangkan keuntungan bagi pembuatnya. Apabila kunci dari suksesnya sebuah produk adalah dengan memahami pasar, maka kebiasaan pembeli dalam sebuah toko (bagian dari sebuah pasar) bisa menjadi salah satu hal yang sangat patut dipelajari.

Di BlackBerry Jam Asia 2013 yang berlangsung di Hongkong kemarin, mereka baru saja merilis sebuah infografik menarik yang menggambarkan tentang psikologi konsumen berdasarkan market study yang dilakukan di berbagai pasar di Asia Pasifik. Hasilnya akan menjawab berbagai pertanyaan yang sering muncul yang berkaitan tentang psikologi konsumen BlackBerry.

Hal apa yang mempengaruhi sebuah aplikasi dalam pencarian?

Rekomendasi dari teman / keluarga dapat membantu aplikasi mendapatkan kepercayaan sebesar 81% dari jumlah pengguna. Pastikan pengguna dapat berbagi aplikasi yang dibuat lewat kanal-kanal social yang ada, atau mungkin pengembang aplikasi dapat memberikan gift spesial jika berbagi dengan teman dekat. Lalu bagaimana pengaruhnya bila dengan melakukan publikasi online, beriklan di blog atau forum? Rata-rata 75% pengunduh bisa didapat dari cara tersebut.

Mengapa sebuah aplikasi dipilih dibanding lainnya?

Ternyata, 7 dari 10 konsumen menilai pertama kali berdasarkan logo-nya. Sedangkan mereka yang memilih berdasarkan ‘rating aplikasi’, berjumlah 8 dari 10 konsumen. ‘Keunikan nama’ hanya memiliki tingkat pengaruh paling kecil, yaitu 6 dari 10 konsumen. Lalu, bagaimana akhirnya pengguna mengunduh aplikasi yang ada di BlackBerry App World? Sebagian besar tergantung pada informasi yang diberikan pada deskripsi aplikasi, setidaknya 9 dari 10 konsumen menjawab demikian. Sisanya, yaitu 8 dari 10 mengunduh berdasarkan screen shots dan status aplikasi tersebut (contoh status aplikasi: “Dibuat khusus untuk pengguna BlackBerry”, “Aplikasi resmi PT. KAI”).

Bagaimana memilih monetasi yang terbaik bagi sebuah aplikasi?

Dibawah ini rangking yang dirilis oleh pihak BlackBerry berdasarkan pilihan konsumen.

  • Trial Version. Pilihan monetasi ini rata-rata untuk aplikasi yang target penggunanya berusia 35-40 tahun.
  • Lite Version. Multi-fitur, sehingga fitur aplikasi yang canggih dapat menarik untuk diunduh (premium download). Rata-rata untuk target pengguna 15-24 tahun.
  • In-App Purchase. Menjual konten yang ada pada permainan game atau multimedia.

Berkaitan dengan monetasi, ada hal yang menarik tentang bentuk harga yang dipasang. Misalnya ada aplikasi yang berharga Rp 35,950 (USD 3,23) dan Rp 31.500 (USD 2,83), maka pengguna yang memilih pilihan kedua akan 14% lebih tinggi dibanding yang memilih pilihan pertama.

Data yang disampaikan diatas bisa saja berubah, pasar tentunya akan selalu berkembang. Sebagai pengembang aplikasi yang ingin sukses akan dituntut untuk mengamati terus keadaan pasar yang sedang terjadi. Apabila kata-kata bisa saja bohong, maka statistik yang benar biasanya akan bisa menjadi petunjuk arah bagaimana seharusnya produk/aplikasi dikembangkan.

Share
Published by
Agus Afif Riyadi

Recent Posts

Cisco Peringkatkan Kerentanan Kritis Dalam Cisco Data Center Network Manager

Cisco mengungkapkan tiga kerentanan dalam layanannya. Ini dia penanganannya!

January 7, 2020

Optimal idM Meluncurkan OptimalCloud Partner Platform

Ini ulasan mengenai keuntungan OptimalCloud Partner Platform, platform baru milik Optimal idM!

January 6, 2020

Google Siapkan Coral Accelerator Module dan Coral Dev Board Mini untuk Tahun 2020

Google kenalkan dua koleksi baru dari Coral. Dua koleksi baru ini bakal menambah kemampuan pengembangan…

January 3, 2020

Google Kembangkan Model Kecerdasan Buatan Untuk Deteksi Kanker Payudara

Raksasa Google baru saja mengembangkan sistem pemindaian kanker payudara berbasis kecerdasan buatan. Bagaimana hasilnya, berikut…

January 3, 2020

Google Dorong Fitur Bubbles Notifications Ke Versi Stabil

Meski dikenalkan bersamaan dengan Android 10 Beta, sampai kini Bubbles Notifications masih dalam tahap pengembangan.…

December 31, 2019

Samsung Siapkan Lima Proyek dan Empat Startup C-Lab Untuk CES 2020

Samsung akan kembali memamerkan hasil program C-Lab ke ajang CES 2020. Ini dia proyek dan…

December 30, 2019