Tag: data

Infografis : Aktifitas Data Pengguna Internet Dalam 1 Menit

Kebutuhan akses data berkembang dengan cepatnya hanya dalam 1 dasawarsa. Pengguna Internet dalam 2 tahun terkahir ini berkembang sebanyak lebih dari 7%. Secara hitungan kasar, pengguna Internet di seluruh dunia (baik melalui desktop / mobile) telah mencapai lebih dari 2,1 milyar pengguna. Bisa dibayangkan berapa banyak data yang dihasilkan dan dinikmati secara bersamaan dalam 1 hari? 1 jam? bahkan 1 menit?

Angka

Berhati-Hati Dengan Angka

“Game A telah berhasil menghasilkan jutaan dolar”, “Website B memiliki jutaan anggota”, “Handphone C penggunanya sudah ratusan juta” pasti adalah kalimat-kalimat yang sering pembaca lihat atau dengar jika sering membaca artikel-artikel atau mengikuti acara seputar dunia teknologi informasi. Kalimat-kalimat yang fokus terhadap angka seperti itu tentu akan memotivasi sebagian pengembang aplikasi atau pengusaha di bidang teknologi informasi, namun menurut saya angka-angka seperti itu jangan ditelan mentah-mentah dan membutakan diri.

Fragmentasi di Android dengan Hadirnya Ice Cream Sandwich

Android kini telah hadir dengan versi teranyarnya yaitu versi 4.0 atau biasa disebut dengan Android Ice Cream Sandwich. OS terbaru ini memang memiliki teknologi yang sangat baik. Beberapa pengembangan dilakukan untuk membuat smartphone android kian menawan. Hanya saja versi android ini belum banyak di suport secara langsung oleh vendor smartphone dunia. Padahal jika dihitung hitung versi Android Ice Cream Sandwich ini sudah berada di pasaran selama 7 bulan. Diluar dari kemajuan yang diberikan oleh Google untuk Android nya, saya rasa fragmentasi di platform Android semakin hari semakin terasa.

Data

Data Seputar Industri Mobile di Indonesia dan Dunia

Sejak beberapa bulan lalu saya aktif mengumpulkan data seputar industri mobile baik di dunia maupun di Indonesia. Nah, di artikel ini saya mempublikasikan data-data yang sudah pernah saya dapatkan hingga sekarang. Data saat ini tentu belum lengkap dan kedepannya akan terus di-update di halaman tersendiri di TeknoJurnal yang saat ini sedang dalam proses pembuatan.

Kategori Aplikasi Mobile yang Menjadi Trend Saat ini

Aplikasi mobile terdiri dari berbagai macam kategori, mulai dari aplikasi untuk kesehatan, fotografi, video, produktifitas, bisnis, hiburan musik, permainan dan lain sebagainya. Ribuan aplikasi mobile pun telah banyak mengisi kategori kategori tersebut di masing-masing toko aplikasi. Kadang bagi para pengembang aplikasi memilih kategori yang akan dibuat menjadi sesuatu yang cukup penting sekaligus sulit. Mulai dari menganalisa tren kebutuhan pasar, analisa kompetitor, dan lain sebagainya. Baru-baru ini Flurry mengeluarkan data yang cukup menarik mengenai kategori aplikasi mobile apa yang sedang naik daun di 6 bulan terakhir ini.

IDC: Samsung Kuasai Pasar Handphone di Dunia

IDC telah merilis laporan rutin mereka tentang pasar handphone di dunia. Dari laporan IDC untuk kuartal pertama di tahun 2012 ini, diperlihatkan bahwa Samsung telah menguasai pasar handphone di dunia dengan raihan pasar sebesar 23,5% untuk pasar handphone dan 29,1% untuk pasar handphone jenis smartphone.

Seberapa Besar Kesempatan Sukses Sebuah Produk Aplikasi Mobile?

Memiliki aplikasi mobile yang sudah meluncur di toko aplikasi adalah sebuah langkah yang sangat awal. Masuk ke toko aplikasi berarti masuk ke hutan rimba yang penuh dengan perjuangan untuk bertahan “hidup” dan sukur-sukur bisa beruntung meraih kesuksesan. Para pengembang aplikasi mobile harus mulai menyadari bahwa bukan hanya fase pre-production saja yang penting, tetapi strategi dalam masa-masa setelah produksi juga tidak boleh diremehkan sedari awal.

XLalu Berbagi

XL: Pasar Social Game Sangat Besar Potensinya di Indonesia

Rabu malam kemarin, XL menyelenggarakan acara XLalu Berbagi yang bekerja sama dengan IDBlogNetwork. Di acara tersebut, XL yang diwakili oleh ibu Revie Sylviana Andriani Dewi (GM – Content and Applications XL) dan pak Riskha Adam Muharadi (Product Manager Social Network & Game XL) sangat kental membicarakan tentang potensi online game, terutama jenis social game, di Indonesia serta tentang kerja sama XL dengan KotaGames.