-
Setelah Rilis Facebook Live API, Facebook Akan Kembangkan Facebook Live untuk Desktop
Sekarang Facebook Live baru bisa dinikmati melalui perangkat mobile saja, namun ke depannya Facebook sedang mengembangkan Facebook Live yang berjalan di desktop.
-
Butuh Pusat Data untuk Aplikasi Mobile? Realm Rilis Realm 1.0 Yang Menggantikan SQLite
Sebagai alternatif pusat data mobile yang selama ini menggunakan SQLite, Realm secara resmi meluncurkan Realm 1.0.
-
Raih Kesuksesan Aplikasimu Melalui Go-To-Market 101 yang Diselenggarakan Intel
Bagi developer yang ingin mencoba untuk mencapai kesuksesan di pasar aplikasi, mungkin dapat mengikuti acara Go-To-Market 101 yang diselenggarakan Intel.
-
Google Rilis Chrome 51 dengan Fitur-Fitur yang Memanjakan Developer Web
Kalau kalian developer web, harus coba Google Chrome 51 dengan fitur-fitur terbarunya.
-
Gunakan MobFox SDK, Publisher Dapat Tempelkan Iklan Lebih Mudah Pada Aplikasi
Bagi kamu pengembang aplikasi yang ingin menyisipkan atau menggunakan layanan iklan yang mudah, mungkin MobFox SDK bisa membantu.
-
Android N Preview khusus Nexus Player Dirilis, Tapi Google Hentikan Penjualan Nexus Player
Google baru saja menghentikan penjualan Nexus Player, namun Google baru merilis Android N Preview untuk perangkat tersebut.
-
Meskipun Tak Open Source, Crytek Unggah Kode Perangkat Lunak Cryengine ke GitHub
Menarik, Crytek secara resmi unggah kode perangkat lunak Cryengine ke GitHub.
-
Tak Gentar dengan GoPro, Olympus Rilis Kamera Aksi yang Bisa Diajak Menyelam
Action camera atau kamera aksi semakin terkenal di dunia. Untuk itu, Olympus ikut mengembangkan kamera aksi yang mampu dibawa menyelam hingga 100 kaki.
-
Ikut Main Tahu Bulat? Tahukah Game Tersebut Tembus Peringkat Kedua Kategori Top Free in Game pada Google Play Store
Kamu pecinta Tahu Bulat, yuk mainin game yang sudah terkenal seantero Indonesia ini.
-
Facebook Akuisisi Two Big Ears, Developer VR Kini Dapat Gunakan Tool Secara Gratis Untuk Kembangkan Audio Spasial
Demi meningkatkan perangkat VR dari Oculus, Facebook secara resmi membeli Two Big Ears. Dengan akuisisi ini membuat developer VR dapat meningkatkan kemampuan Audio Spasial dalam game atau aplikasi VR yang dikembangkannya.