-
Programmer, Anti Bersosialisasi, dan Komunitas
Pernah seorang teman saya yang bilang ke saya bahwa programmer dengan kemampuan teknikal yang tinggi tidak akan ditemukan “wira-wiri” mengikuti sebuah kegiatan komunitas, karena mereka lebih fokus ke mengasah kemampuan mereka di depan komputer dan lebih suka menyendiri atau tidak suka bersosialisasi. Saya tidak setuju dengan pernyataan ini karena terlalu menggeneralisasi dan dari yang saya…
-
Facebook Phone : Langkah Besar dan Berat Facebook di Industri Digital
Seperti yang telah ramai diperbincangkan, Facebok dikabarkan sedang bekerja sama dengan HTC dalam membuat sebuah smartphone Facebok. Banyak kalangan mengatakan bahwa situs jejaring sosial yang digawangi Mark Zuckerberg ini akan fokus di konsep handset game. Tapi ternyata konsep ini menuai cukup banyak kritikan. Kebanyakan dari mereka mempertanyakan apakah sebuah situs jejaring sosial dapat bersaing dengan…
-
Wahai Para Pengembang Aplikasi, Apa Platform Mobile yang Harus Kita Kuasai?
Judul di atas, memang ditujukan penulis kepada seluruh pengembang aplikasi mobile saat ini. Pertanyaan itulah yang sering muncul untuk pengembang aplikasi pemula yang masih bingung menentukan arah, sistem operasi mobile mana yang dia harus mulai pelajari. Dengan teknologi mobile yang kini menjadi primadona dan dengan perkembangannya yang sangat pesat, para pengembang aplikasi tergoda untuk terus…
-
Mau Membuat Aplikasi Khusus Untuk Tablet Berbasis Android?
Jika ada yang bertanya sesuai dengan judul artikel ini, sejujurnya saya akan berkata “tidak”. Kenapa? Ada beberapa alasan yang menurut saya membuat aplikasi khusus untuk tablet berbasis Android belum perlu untuk dilakukan saat ini kecuali jika ada permintaan-permintaan tertentu atau mempunyai resource yang besar. Dan, jika kita berbicara tentang tablet berbasis Android sudah pasti juga…
-
Pasar Handphone Pengganti di Indonesia yang Cukup Unik
Menarik jika melihat kebiasaan orang-orang Indonesia yang suka berganti-ganti handphone. Mulai dari kalangan bawah hingga ke kalangan atas, biasanya akan mengganti handphone mereka jika ada handphone baru yang lebih canggih dan sedang tren atau ada handphone baru yang harganya sangat murah. Di Indonesia rata-rata orang berganti handphone setiap 11 bulan sekali untuk menjaga gengsi. Perilaku…
-
Teknologi, Faktor Nomor Satu Programmer Ketika Membuat Produk?
Saya sering melihat programmer terutama dari kalangan mahasiswa yang ingin membuat produk sendiri. Masalahnya, kebanyakan yang saya temui membuat produk berdasarkan teknologi yang mereka suka atau yang sedang ngetren atau yang terlihat canggih tanpa memikirkan apakah pengguna sebetulnya membutuhkan teknologi tersebut atau tidak.
-
Mungkinkah Ini Alasan Perusahaan Luar Negeri Tidak Membuka Kantor di Indonesia? (Versi : TeknoJurnal)
Kemarin saya membaca artikel di DailySocial mengenai alasan perusahaan luar negeri yang tidak membuka kantor di Indonesia. Di artikel tersebut disebutkan bahwa masalah birokrasi dan juga korupsi di Indonesia yang mungkin menjadi penghalang bagi perusahaan luar negeri untuk masuk dan membuka kantor di sini.
-
BBX : OS Mobile Masa Depan RIM ? (Sebuah Pandangan Skeptis)
Research In Motion di bulan lalu mengumumkan informasi mengenai OS mobile mereka selanjutnya yang diberi nama BBX. BBX sendiri bisa bisa dibilang sebagai OS gabungan dari BlackBerry OS dan QNX. BBX memungkinkan pengguna untuk menjalankan aplikasi android di dalamnya. Yap BBX bisa dikatakan adalah OS serbaguna yang akan dimiliki RIM. Tapi… apakah dengan keserbagunaan tersebut…
-
Geliat Mahasiswa Indonesia di Pengembangan Aplikasi Digital
Akhir tahun ini kebetulan saya sering bertemu mahasiswa di bidang teknologi informasi dan dikenalkan oleh mereka tentang aplikasi-aplikasi yang sedang mereka buat, baik itu aplikasi desktop, mobile, web, atau bahkan yang terintegrasi dengan hardware. Dan, saya terkesima dengan kualitas produk-produk yang mereka kembangkan.
-
Hambatan Dalam Pengembangan Aplikasi : “Jangan Jatuh di Lubang yang Sama”
Hal penting dan paling pertama yang dilakukan oleh development manager dalam sebuah projek IT adalah duduk bersama dengan pemilik proyek untuk memastikan kebutuhan yang diperlukan dalam produk IT tersebut. Jika langkah ini berhasil dilakukan (mendefinisikan kebutuhan dari produk IT) maka selanjutnya tim development akan dengan mudah bergerak dan ditinjau hasil pekerjaannya.